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第一百三十八章 名场面制造机,说是。

第一百三十八章 名场面制造机,说是。 (第1/2页)

“啧啧。”老帅哥衷心替牛仔感到惋惜,“棋差一着啊。”
  
  “开局AZR的指挥已经是很大胆了,而且收获也也不小,但即便就是这么大的优势下,牛仔还是没能打赢这个4打1的残局。”
  
  倒也不是老帅哥支持牛仔。
  
  主要是,他希望决赛能打的更加精彩一点。
  
  适当的反抗,才是赛场上最好的调味。
  
  但是。
  
  哪怕就是这个四打一的残局,唯一活下来的Aurora都像天堑一样横亘在他们眼前。
  
  不会又是一场轻松愉快的暴打吧?
  
  很有可能。
  
  老帅哥想到这就不禁遐思。
  
  DPG还要统治赛场多久?
  
  不会是一个前所未有的王朝吧。
  
  说实话,DPG与其他的王朝队伍不同。
  
  先抛开载物不提,就算现在只留下Aurora彻底重建,大概率还会延续现在的统治。
  
  说是一人王朝都不为过。
  
  只要Aurora状态一天不下滑,那DPG的统治就可以再维持一天。
  
  不少原野的粉丝,甚至发言看起来都有点像串子。
  
  为何?
  
  因为原野的TOP1,已经被“贷款”预定到西历2025年了。
  
  这就是数据的魅力。
  
  其实,老帅哥倒是期待FaZe、SK能更进一步,给观众们贡献出更加精彩的比赛。
  
  不过仔细想想,好像也很有可能。
  
  DPG在连续拿到Major和震中杯两个冠军后,已经成为了几乎所有顶尖战队研究的对象。
  
  希望那些战队,能让DPG使出全力吧……
  
  与身边纵情高呼的马西西不同,老帅哥并未对原野的这個残局太过激动。
  
  一打四?
  
  那Aurora的名场面可太多了。
  
  有时候,他就在想。
  
  别的职业选手是来打职业的,可是A神更像是来打集锦的。
  
  名场面制造机,说是。
  
  几乎每一场比赛,都能打出有些职业选手整个生涯都很难打出来的夸张镜头。
  
  现场压倒性的欢呼,将老帅哥从遐思中唤醒。
  
  随着一个Eco过后,比分已经来到了4比0。
  
  而直播间里的水友们,还在兴致勃勃的讨论着那个1打4的残局。
  
  【一打四?明明是你们四个人被我一个人包围了!】
  
  【只能说ropz虽然死了,但是也有三成功劳,要不是ropz死的早,估计牛仔还会注意一下后路,不会完全不看警家和拱门。】
  
  【收到,ropz好似喵!】
  
  【之前HLTV不是有统计吗,Major上15个1打1的残局A神赢了15次,一打多的残局A神赢的次数也是最多的。】
  
  【确实夸张,有的残局开了X光我都不知道怎么处理,但是A神竟然总是能打赢这种不可能的残局。】
  
  ……
  
  Eco过后,牛仔再度迎来长枪局。
  
  “AZR估计还是要继续赌点,至少不应该是常规防守。”马西西还在尽职尽责的揣摩着双方队伍的打法,“其实第一个长枪局AZR的指挥还是非常奏效的,就是没能打赢最后的4打1残局。”
  
  第五回合。
  
  长枪局。
  
  Maniac倒是没有准备太多战术。
  
  当然……
  
  说没准备可能有些不准确,但至少这次群星联赛他没准备就这么用出来。
  
  DPG要参加的系列赛,就是波士顿Major。
  
  那些复杂的战术,Major上再用也不迟。
  
  毕竟。
  
  现在大家都知道DPG的厉害,所有队伍都在研究DPG。
  
  尽量少用一些战术,就能规避一些未来Major时被读透的风险。
  
  所以说,现在DPG的战术,要么是简单的默认一波,要么就是等原野和杰克打突破。
  
  简单却有效。
  
  不过,经常这么打,牛仔也看出了不少端倪,于是开始疯狂的针对。
  
  赌点、前压……
  
  能用的手段都用出来了。
  
  前压时往往是三人一组,哪怕死掉两个人,只要能换掉原野这波在AZR心中就是不亏的。
  
  说起来,AZR还特地为此仔细研究了原野的控图习惯。
  
  即便有所误差,能换掉别人也是不亏的。
  
  加上仔细研究的反刷闪光细节,牛仔在后面的比赛里还是打出了点风采。
  
  反刷成功的那几个回合,倒是都赢了下来。
  
  Maniac倒是没想着改变战术。
  
  反正比分领先,就这么默认控图打下去,下半场到防守方后牛仔没什么机会。
  
  不过。
  
  上半场比赛结束后,10比5的比分还是让马西西和老帅哥吃了一惊。
  
  “有研究的啊,这个牛仔。”
  
  “这前顶的小细节和套路,一看就是分析过很多次DPG的录像。”
  
  “把反刷的时间和道具,扣细节到了很精确的地步。”
  
  “有些闪是真的不好躲,而且即便躲了后面对双拉,土匪换一个差不多就是极限。”
  
  “能打赢VP,看得出来牛仔真的是有东西的。”
  
  “Nifty发挥的一般,但是NAF和jks打的还是不错的。”
  
  “不过DPG也没怎么用大招吧,估计是觉得打默认也能打赢牛仔。”
  
  解说席上。
  
  两人你一言我一语的分析着场上的局势。
  
  防守方拿了5分。
  
  说实话,在四分落后的开局下,这个分数也不是不能接受。
  
  下半场的手枪局尤为关键。
  
  要是赢下手枪局,那牛仔说不定还真的有点机会。
  
  打过职业的人都知道。
  
  带着替补的话,进攻方看不出什么问题,但是防守方会明显偏弱。
  
  很简单的道理。
  
  进攻方Maniac可以拉枪线发枪,但是到了防守方,便会成为对方进攻时的突破口。
  
  Maniac是状态还行。
  
  但是许久不上场,终究手感还是差了不少。
  
  除了第一天打天禄刷了一波Rating外,之后的比赛里Rating都在0.8-0.9附近晃悠。
  
  被打成突破口,似乎也有可能?
  
  隔壁VP的TaZ和NEO俩老头,不就是体力不支被牛仔当成了突破口?
  
  这么一想,手枪局好像真的还挺关键的。
  
  马西西沉思片刻:
  
  “替代载物的位置的话,Maniac应该是去守A和中路的。”
  
  “牛仔如果要打的话,很可能针对A区来打。”
  
  “看看下半场DPG的战术会不会有什么变化吧,是不是还会相信自己的默认防守。”
  
  他话音刚落,下半场的手枪局便已开始。
  
  双方都选择了大招。
  
  AZR笃定DPG会重防有Maniac防守的A区,故而选择了一波打B。
  
  而Maniac意识到对方可能觉得自己会重防A区,进而选择打B,所以他反而选择赌在B区。
  
  简单的博弈而已。
  
  赌错了影响不大,大不了打回防。
  
  而一旦赌对,对于牛仔来说就是毁灭性的打击。
  
  

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