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(三)初试!血腥的开场(3)

(三)初试!血腥的开场(3) (第1/2页)

作者的话:初试部分主要讲的是核心小队五人的相遇,以及不会玩游戏的虚默如何适应复杂的游戏系统和团队合作。
  
  为了尽可能地解释清楚这只是与考试题目相关的一整个复杂的MOBA游戏系统,涉及不少细节描写,对MOBA游戏不甚了解的部分读者来说,第(三)大章和第(四)大章(也是唯一两大章)或许会是读起来比较漫长的章节,但对于整本书来说是必不可少的铺垫部分。感谢您的阅读和支持。
  
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  伴随着一声浑厚的女声【欢迎来到王者游戏】,众人的双脚再次踏上结实的土地。
  
  睁开双眼,虚默的眼前呈现出一副全然不同的景象。
  
  碧蓝天空偶有飞鸟划空,照下白洁的天光。脚踩的硕大青铜罗盘在缓缓旋转着,精妙图纹缝隙间升上一股股带着点点晶亮的白烟,站在其上,整个人从内到外都充满了力量。四周城墙冲天,看不到边际,划地为界,标明此处皆战场。正对虚默眼前的是一个直径约5米、高度约3米的蓝色水晶塔,其上蓝色晶石漂浮、堆砌、雕刻成螺旋向上的悬梯轮廓,一枚菱形的巨大晶石被环绕在正中,一面闪烁一面静静旳旋转着。
  
  “虚默,这个主水晶塔被击碎我们就输了,这是我们胜负的关键,如果有人入侵攻击此塔,务必拼尽全力保护。”左慈提醒。
  
  “可是,我怎么知道是否有人攻击这个塔呢?”虚默好奇地问。
  
  “所有的信息都在你的脑中,皆有提示,只要用心感受就能发现自己的能力。当我们的任何一座水晶塔被攻击的时候脑子里都会发出警报,你会很自然的知道警报的方位,脑子里也会自动调出四周的状况,这就是在这个游戏中所谓’雷达’的能力。当然,更详细的战况需要在不同方位的战友相互提供,所以更要多交流,不断提供信息,告诉我们你周边的情况……”
  
  “左慈,你在游戏中说话的感觉跟本人形象相差还蛮多的,在集合场地见到你的时候你几乎不说话呢。”晴空插嘴一句,带着打趣的意味。
  
  “有吗?……”
  
  “哈哈,有,很厉害的样子,比赛中就靠你多说说了,教教我这笨笨的哥哥!”诺兰轻快的附和。
  
  “哼,谁要听眼镜小矮子教导,这小不点一看就弱爆了,也就唬唬你们几个没见识的,你们都给我看好了,谁才是真正的高手。”阿奇听着几人欢乐的交谈,不屑的嘀咕一声,带着一如既往的鄙夷口气。
  
  [还有5秒,敌方即将到达战区现场——]——几人正说着,天空突然响起了一段厚重女声提示。
  
  “开始了亲们,5、4、3、2、1!——GO!!!”诺兰跟着天空中传来的声音一同倒数着——
  
  倒数一结束,晴空、诺兰、左慈、阿奇就鸟兽般迅速散开,向着不同的方向,在眨眼间消失了踪迹,留下虚默一人在主城水晶前一脸茫然,不知所措……
  
  “啊?我们不一起走吗?……”
  
  “不用一起走,你看看四周共有三路兵线,每路兵线双方都各有3个附塔,每个塔都是重要地标,需要看护游走,是各方争夺的重地。我看到诺兰去了左路,阿奇往右路兵线方向去了,我和晴空在左右两边的野区杀点怪物升级,你先过来跟我学着打一个怪物,然后去带中路兵线吧……对了,用雷达功能能找到我。”
  
  左慈正解说着,虚默身旁就这么走过一队士兵角色,有的身披铠甲、手拿长剑,有的长袍加身、法杖随携,还有皮衣皮裤、背后长弓,每个表情和动作都细致入微、栩栩如生,完全看不出这是程序创造的虚幻。他感受到身后主塔水晶滋滋的声响,回头一看,便只见水晶中光影四射,又幻化出三组五人一组的队伍,果然朝着岔路三条道路分道而去。
  
  [这就是所谓的兵线吧。]他想。遂,听从左慈的话,集中精力去感受所谓雷达的功能。哪知,当真是如此容易的,当脑中正想着要找到左慈忍者的方位,一股意念便引导性的让他看向了右手一片丛林的方向。左慈定是就在这边吧,他就这么确信着,几个疾步冲入了树丛。
  
  -
  
  左慈并不难找,穿过一簇遮挡视线的树丛来到一个低洼之地,便看到他正在跟一个灰黑色的人形怪物搏斗。
  
  只见他利落的闪身躲过怪物一记笨拙的硬撞,一个飞跃窜到怪物的头顶顺势一记重击。怪物闷叫一声直直躺倒地上,但很快的便甩甩脑袋又爬了起来。
  
  “快过来帮忙啊,别光看着。”左慈唤他。
  
  

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